都心に出た病院のあと、間に合ったので行ってきました。

奥さんは、冷蔵庫が先日の入院の原因ではないか(お茶とかいれれるおっきいのじゃなくて大学のころからのなので)ということで、冷蔵庫買いに。

久喜は今日は8名3回戦。

トリコフラッシュ型で出ました。ぎこちないプレイで。
霊異種サイド。全除去終末サイドに2採用、メインオレリア型で、サイドは霊異種と魂の洞窟散らす感じ。

結果2-1

R1 青無しリアニ ○○

○後手  相手マナフラ&メイン、忌まわしい回収雲散、など。
○後手  相手マナスクリュー 

R2 ボロスバーン 火力12枚と処刑者の要塞採用(後は、炎樹族と猪無しって構成かな?)
 
× 後手。土地3キープ 捌けるカードもあるも、永遠に土地3ストップ。らせん・・ェ評決ェ
× 後手。先手ダブルマリガンからの~、青1 スフィンクス・変化点火・イゼチャ・瞬唱え・島キープ・・・赤土地・・・ェ、よしんば土地1からの瞬唱チャンプ

すらできず5T土地引かず負け。26枚でも引かぬときは引かぬ。トリマリ、だったかぬー。

R3 グリコン ○×○

○ 後手 本体らせんやクロック刻めてネファリアで削られる前に削りきれて勝ち。
× 後手 最短殺戮遊戯からの、修復抜かれてネファリアで、霊異種・ムーアランドもろもろ落ちて投了。
○ 先手 熟慮を雲散霧消して土地レース大目になりながらボーラスで否認持ってきて魂の洞窟からの修復→オレリアが強くて勝ち。

グリコンきつい。というかネファリアもきつい。魔呪封じサイドにしたんですが、今回。
グリコンは組んでる時もあるので、自分がプレイする側だとしたら、殺戮遊戯が何を抜くのが正解なのかチラっと話題に出ました。勝ち手段抜くのは丸いかなー。カウンターは種類散らしてるし。霊異種ゲーなら霊異種抜くってのもありなのかな(それも勝ち手段か) 
啓示はそもそも、あんまり通せるタイミングがなかとよね。

フリプで梟セレズニアにぼこられ、オロスミッドレンジがきつかった。

双頭巨人戦に心惹かれつつも、冷蔵庫ミッションに帰宅。プレインチェイスも遊べたし楽しかったです。



コメント

ななせ
2013年6月16日0:24

トリコ相手に殺戮で抜くものは7マナ到達してないなら啓示から
7マナ到達しそうなら霊異種から・・だけど軍勢の集結を返しにおかれても除去出来なくなるから難しいところ

死の支配の呪い取ってればいいけどトリコ相手にサイドinしてくるかと言われると・・
無難に啓示から霊異種ですかね。

あとグリクシスはエスパーやトリコに比べて啓示通るよ!

たぁぼ~(ナニぁレま″~)
2013年6月16日15:13

昨日は対戦ありがとうございました。
炎樹族から出るマナが赤赤、赤緑、緑緑のように選択できれば間違いなく採用しているんですが、赤白なので緑マナが出てもあまりおいしくないんですよね。
(マナ拘束のきついカードばかり入れてるデッキ構築にも問題が大いにありますが・・・。)
ナヤ人間から緑要素が抜け、その枠を火力に変えましたってデッキですね。
ちなみに相手次第では火力15枚体制になる事もあります。

はろ
2013年6月16日18:47

>ななせさん
死の支配、いれないですね、瞬唱は確かに呪文化するし、貼れば勝つ集結も1~2限界ですし。魂の洞窟からの霊異種の方が通すしんは

はろ
2013年6月16日18:51

途中でおくってひまた。通す心配ないですし。確かに除去が遠隔不在以外ソーサリータイミング多いので通しやすいかもしれません(溶岩震もか)

>たあぼーさん
優勝おめでとうございます!処刑者の要塞はしぶとい構成ですよね。魔除け、やはり4点は相当強く感じました。また遊びましょう!

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