地味に最近相手サイドでよくみる、天啓の光で2枚割って、本体ごと落とそうとするバットリに1マナ余しで構えられるのはえらい。フラッシュバックで、致命的な一枚を、割られるのだけは避けられれば、たいがいトラフトが着地してい且つ殴りに行く局面では一枚割られたんでは、なんともなるまい。

かがり火圏外離脱の為に先に天上の鎧あるなら貼って、時にはワンパン通せば、というときにトラフト本体を割って入らせる。後半冒涜の行動もケア。チャーム系三種のどれかをメタに応じて据えるのは圧倒的に丸い腐らない。

個人的に後ろ向きなカードは大好きだ。払拭を四枚入れたいくらいに。

しかし呪禁はそういじるところが少ないので、ナヤミッドレンジか、ナヤストンピーか白黒緑ジャンクミッドレンジで奥さんのデッキを考えやう。

マナクリ8、ワームの到来4、銀刃4、ロクソ4、ひるまぬ勇気4辺りで調整しやうかしら。スラーグは要らない方向で、土地はガボニー&魂。相性いいのは銀心と、一枚オレリアくらい?ボロチャ破壊されないメイン。

問題はマナクリ戦略そのものが生きれるかどうかと、赤単最速系に間に合うのかどうか。
トリコフラッシュにいたっては、御馳走様っす!てなりそうな。

コメント

ななせ
2013年5月14日12:47

デッキデザインでもしましょうか?w

はろ
2013年5月14日16:54

>し、ししょー!!

お、おながいしまふ。復活の声は無いですが
多分奥さん白か緑入ってればよいようなので。

ミッドレンジは調整とメタの証でもあるので、なかなか難しいですね。

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