霊異種をフィニッシャーにして、いらないかもしれないけど魂の洞窟宣言で一緒だから邪悪な双子入れようという発想から作った、グリコン。

使うの難しいよグリコン。そいでもってリリアナも無いしメインデッキにはなかなかしずらいよ!

Nさんと、今日フリプしてもらった際のバントビッグマナ霊異種が、対コントロールだと無双すぎた。
そいでもって、グリコンはゲインが薄いので。無双同士では勝てなかった。サイド後は殺戮遊戯やら脳職願望やらで有利に戦えるんでしょうけどね。
連戦連敗。霊異種出しても先に出されるので、あかぬ。

デッキ交換してやってみると、グリコンの方に霊異種先に出されて無双されるなんじゃこりゃw

お会いした方々とのフリートークでも、コントロール無双っぷりが語られており、今日も上位卓に採用者がいた。

でも某ショップでは280円だったとか、やっす!

フリプであまりに強かったので、帰りに大宮で580円で買いました。

コメント

ななせ
2013年5月5日23:26

買ったんですかwww

MTGAnglerfish.アンコウ
2013年5月5日23:30

霊異種は本当、環境が早過ぎるビート環境なだけで中速〜低速環境になれば間違いなく暴騰するカードですものね。

はろ
2013年5月6日13:51

>ななせさん
やっぱりコンセプト的に3枚はいりようでした。

>鬱っちーさん
そうなんですーね。最速環境に勝てないとどうしようもないので。ジャンドも多いから悩ましいですね。

はろ
2013年5月7日13:43

すれ違いの殴り合いになるので、少なくともゲインができないデッキ(グリコン)と、たとえばバント・エスパーの霊異種では、グリコンに勝ち目が薄いと思いつつ、相手だけひっこぬけるので、サイド後まで含めるとどうか。などと。
エスパーでコントロール耐性も強めて、ゲインは強請か啓示での回復が中庸かなーと、なんとなく思いました。
メイン(脳食願望を積んだ、対コン寄りではない構成)だと、対バントの回復しまくってる上での霊異種の殴り合いは、バントにエスパー・グリコンは勝てない気もしました。

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